Portfolio

Giochi e sviluppo

Giochi pubblicati, progetti annunciati, lavori su commissione e una selezione di crediti come sviluppatore.

9titoli pubblicati elencati
3progetti pubblici in arrivo
2espansioni di Primal sviluppate

Pubblicati

Giochi usciti

Una selezione di titoli pubblici dal mio profilo autore BoardGameGeek e dai cataloghi degli editori.

Copertina di Tabannusi: Builders of Ur

Pubblicato

Tabannusi: Builders of Ur

2021

Un eurogame strategico ambientato nell’antica Ur, costruito attorno ad attivazione dei distretti tramite dadi, costruzione, tempismo e incentivi condivisi.

Co-designerBoard&Dice1–4 players60–120 min

Con Daniele Tascini

Pubblicato

Foxy

2022

Un gioco compatto di memoria e gestione del rischio: osserva gli animali, fidati della memoria e decidi quanto osare con la tua risposta.

DesignerGateOnGames1–5 players15 min
Copertina di Onirico

Pubblicato

Onirico

2025

Un gioco onirico di draft e composizione in cui i giocatori costruiscono e popolano il proprio sogno.

DesignerLisciani Giochi
Copertina di Birdie

Pubblicato

Birdie

2024

Un set collection guidato dalla memoria, in cui l’ordine delle carte che costruisci diventa decisivo al momento del punteggio.

DesignerGateOnGames
Copertina di Squeaky

Pubblicato

Squeaky

2024

Il terzo titolo della trilogia della memoria di David Spada per GateOnGames, che combina memoria e set collection in formato family.

DesignerGateOnGames

Pubblicato

Rubico

2022

Un gioco di bluff e negoziazione ispirato al passaggio di Giulio Cesare sul Rubicone e alla tensione politica della sua avanzata verso Roma.

DesignerDemoela / 49 a.C.

Pubblicato

7 – The Sins

2019

Un gioco di carte competitivo di memoria, set collection e valutazione del rischio, immerso in un’ambientazione volutamente infernale.

DesignerGateOnGames

Pubblicato

Bag & Snatch: Backyard Brawl

2026

Un gioco di carte rapido e interattivo in cui si rubano segnalini, si costruiscono set e si decide quanto rischiare prima che le riserve cambino.

Co-designerDeer Games Studio1–5 players5–15 min

Con Nestore Mangone

Pubblicato

Bag & Snatch: Ocean Turmoil

2026

Un secondo titolo della linea Bag & Snatch, co-progettato con Nestore Mangone, costruito sullo stesso sistema rapido e competitivo di collezione.

Co-designerDeer Games Studio

Con Nestore Mangone

Annunciati

Prossimamente sul tavolo

Qui compaiono soltanto i progetti che possono già essere comunicati pubblicamente.

Annunciato · 2026

Toby

2026

Un titolo GateOnGames annunciato per il 2026, firmato da Luca Rosa e David Spada.

Co-designerGateOnGames

Con Luca Rosa

Annunciato · 2026

New party game — title TBA

2026

Un nuovo party game previsto in uscita in occasione di Lucca 2026. I dettagli verranno aggiunti quando saranno pubblici.

DesignerLisciani Giochi

In arrivo

Museo della Figurina di Modena — title TBA

Un gioco in uscita realizzato per il Museo della Figurina di Modena insieme a Filippo Landini.

Co-designer

Con Filippo Landini

Sviluppo e lavori su commissione

Oltre ai giochi firmati

Una selezione di lavori di sviluppo e progetti istituzionali. I titoli coperti da riservatezza restano volutamente non nominati.

DEV

Urban game per Savignano sul Rubicone

Progetto su commissione · Comune di Savignano sul Rubicone

Sviluppo di un urban game realizzato per la città, costruito attorno al territorio, alla partecipazione e al gioco nel contesto locale.

DEV

Primal: The Awakening — sviluppo espansioni

Game Developer · due espansioni

Lavoro di sviluppo su due espansioni di Primal: The Awakening.

DEV

Altri sviluppi riservati

NDA / progetti non annunciati

Altri lavori di sviluppo tabletop sono attualmente coperti da riservatezza e verranno aggiunti quando potranno essere comunicati pubblicamente.