Board Game Designer · Developer

Giochi costruiti attorno a idee chiare e tavoli da ricordare.

Progetto e sviluppo giochi da tavolo, dai family compatti ai progetti strategici, con pubblicazioni per Board&Dice, GateOnGames, Lisciani e Deer Games Studio.

Pubblicato conBoard&DiceGateOnGamesLiscianiDeer Games
David Spada con alcuni giochi pubblicati
David SpadaBoard Game Designer & Developer

Giochi in arrivo

Progetti che si stanno avvicinando alla pubblicazione.

Prima i giochi già annunciati; poi i progetti riservati, descritti soltanto al livello consentito prima della comunicazione ufficiale.

Annunciato

Gioco per il Museo della Figurina di Modena - titolo da annunciare

Co-design con Filippo Landini

Un gioco da tavolo in uscita realizzato per il Museo della Figurina di Modena. I dettagli verranno pubblicati quando il progetto sarà annunciato ufficialmente.

Annunciato

Toby

Edito da GateOnGames - co-design con Luca Rosa

Un nuovo titolo GateOnGames firmato da Luca Rosa e David Spada, previsto in uscita nel 2026.

BoardGameGeek ↗

Confidential

Lavori non ancora annunciati e attualmente in sviluppo.

Gioco in stile American per Kickstarter

Sviluppo riservato

Un progetto tematico non ancora annunciato e attualmente coperto da riservatezza.

Party game basato sulle parole

Progetto di design riservato

Un party game non ancora annunciato, incentrato sulle parole, la comunicazione e l’interazione al tavolo.

Eurogame con Andrea Robbiani

Co-design riservato

Un progetto euro non ancora annunciato, co-progettato con Andrea Robbiani.

Nuovo gioco da tavolo edito da Lisciani Giochi

Progetto editoriale riservato

Un nuovo titolo Lisciani Giochi i cui dettagli pubblici verranno comunicati in seguito.

Giochi pubblicati

Tutte le scatole pubblicate, insieme al lavoro che c’è dietro.

Copertina, ruolo, editore, descrizione, link BoardGameGeek e video disponibili sono raccolti qui, senza una pagina separata.

Copertina di Foxy

Pubblicato

Foxy

2022

Un gioco compatto di memoria e gestione del rischio: osserva gli animali, fidati della memoria e decidi quanto osare con la tua risposta.

DesignerGateOnGames1–5 players15 min
Video / spiegazioneItaliano
Gameplay dei Gioca GiullariYouTube ↗
Copertina di Onirico

Pubblicato

Onirico

2025

Un gioco onirico di draft e composizione in cui i giocatori costruiscono e popolano il proprio sogno.

DesignerLisciani Giochi
Video / spiegazioneItaliano
Out of the Box: OniricoYouTube ↗
Copertina di Birdie

Pubblicato

Birdie

2024

Un set collection guidato dalla memoria, in cui l’ordine delle carte che costruisci diventa decisivo al momento del punteggio.

DesignerGateOnGames
Video / spiegazioneOlandese
Birdie — setup & reviewYouTube ↗
Copertina di Squeaky

Pubblicato

Squeaky

2024

Il terzo titolo della trilogia della memoria di David Spada per GateOnGames, che combina memoria e set collection in formato family.

DesignerGateOnGames
Video / spiegazioneItaliano
Come funziona SqueakyYouTube ↗
Copertina di Rubico

Pubblicato

Rubico

2022

Un gioco di bluff e negoziazione ispirato al passaggio di Giulio Cesare sul Rubicone e alla tensione politica della sua avanzata verso Roma.

DesignerDemoela / 49 a.C.
Video / spiegazioneItaliano
Presentazione e gameplay di RubicoYouTube ↗
Copertina di 7 – The Sins

Pubblicato

7 – The Sins

2019

Un gioco di carte competitivo di memoria, set collection e valutazione del rischio, immerso in un’ambientazione volutamente infernale.

DesignerGateOnGames
Video / spiegazioneItaliano
Come si gioca a 7 – The SinsYouTube ↗
Copertina di Bag & Snatch: Backyard Brawl

Pubblicato

Bag & Snatch: Backyard Brawl

2026

Un gioco di carte rapido e interattivo in cui si rubano segnalini, si costruiscono set e si decide quanto rischiare prima che le riserve cambino.

Co-designerDeer Games Studio1–5 players5–15 min

Con Nestore Mangone

Copertina di Bag & Snatch: Ocean Turmoil

Pubblicato

Bag & Snatch: Ocean Turmoil

2026

Un secondo titolo della linea Bag & Snatch, co-progettato con Nestore Mangone, costruito sullo stesso sistema rapido e competitivo di collezione.

Co-designerDeer Games Studio

Con Nestore Mangone