Game design
Dai family ai giochi strategici.
Ho iniziato a progettare giochi da tavolo nel 2014. Tra i miei lavori pubblicati ci sono Tabannusi: Builders of Ur con Board&Dice; 7 – The Sins, Foxy, Birdie e Squeaky con GateOnGames; Onirico con Lisciani; Rubico; e Bag & Snatch con Deer Games Studio e Nestore Mangone.
Accanto ai giochi firmati lavoro anche come sviluppatore: ho lavorato su due espansioni di Primal: The Awakening, su un urban game per il Comune di Savignano sul Rubicone e su altri progetti attualmente coperti da riservatezza.