Chi sono

David Spada

Game designer e sviluppatore italiano: lavoro tra giochi pubblicati, sviluppo professionale, progetti su commissione, didattica ludica ed eventi.

Game design

Dai family ai giochi strategici.

Ho iniziato a progettare giochi da tavolo nel 2014. Tra i miei lavori pubblicati ci sono Tabannusi: Builders of Ur con Board&Dice; 7 – The Sins, Foxy, Birdie e Squeaky con GateOnGames; Onirico con Lisciani; Rubico; e Bag & Snatch con Deer Games Studio e Nestore Mangone.

Accanto ai giochi firmati lavoro anche come sviluppatore: ho lavorato su due espansioni di Primal: The Awakening, su un urban game per il Comune di Savignano sul Rubicone e su altri progetti attualmente coperti da riservatezza.

2026+

Progetti in arrivo

Toby con GateOnGames, un nuovo party game Lisciani e un gioco per il Museo della Figurina di Modena insieme a Filippo Landini.

Didattica

Didattica ludica

Formazione per insegnanti e attività educative dedicate all’uso del gioco come strumento di apprendimento attivo.

Servizi

Consulenza & TTS

Regolamenti, consulenza orientata a Kickstarter e prototipazione Tabletop Simulator tramite Fiverr e collaborazioni dirette.